游戏人数:1-8人
地图介绍:
这是我见到的比较有创意的一张TD的地图,最初上手可能不是很轻易,但是,只要把握了方法,还是可以通过的。游戏的基本构成是:玩家沿路制造箭塔,杀怪,以保护地图中心区的小孩。而小孩并不是一开始就有,是从出怪的出兵口,一个一个走出来的,each level,each children。但是小孩的行走速度是很慢的,玩家必须沿途制造减速效果的防御,避免小孩被怪追上杀死。路上幸存的小孩,会在地图中心集合,不可走出中心的方块区域。玩家在地图中心是不可造新的建筑的,只能升级中心原有的箭塔。另外,每个level开始前,玩家都会得到一定数量的金钱。金钱的多少,取决于玩家幸存的小孩数量。所以,尽可能多的保护好小孩是很重要的。最后,告诉玩家,游戏的难度随着玩家数量的增加成几何增长。为什么?玩家进入游戏就会明白,在这里先卖的关子,呵呵。
给玩这个地图的玩家,几点重要的提示:
1,保护小孩走到中心区域的方法是在沿途均匀的分布减速防御。
2,注重每个level的怪,护甲类型是不同的,不同的箭塔对其效果差异明显。但是,游戏初期怪物的护甲类型趋于相同。
3,升级才是硬道理,建筑物贵精不贵多,钱要留下来升级。除了防御本身可以升级以外,小孩也是可以升级的,从HP50的小孩可以升级到具有攻击力的战士,这些战士,也可以起到防御的作用。随着小孩的升级,有新的建筑物出现。
4,每10个level会出现一个BOSS。
5,地图中心的防御,是整个地图性价比最高的防御。
6,有些怪具有闪避技能,范围伤害效果的防御必不可少。
7,农民随着科技的攀升是可以转职的。转职后的农民,可以造新的魔法类型的防御。
通关录象请见:http://219.140.78.7/war3/bbs/dispbbs.asp?boardID=38&ID=5503&page=7