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游戏该用全新竞技选择模式 为了游戏可以平衡进行,系统改为默认经验模式,电脑会根据具体的人数调整经验
由于本图只支持竞技比赛,没有设置电脑AI,也就是说掉线的队友没有电脑托管程序,而且必须要红色玩家(1)来选择游戏模式。
本图开始支持双通道经验升级技能点数,就是说留点可以增加属性。但包2奶仍然不会改变经验模式,严重对包养双英雄的惩罚。
《正义联盟》
圣骑士:
附送技能:狂战士
(在30秒内增加单位50%的攻击速度和20%的移动速度,但多受10%的额外攻击)
技能1:心灵之火
(增加目标友军单位4%-40%的攻击力和的1-10点防御力。持续60秒。)
技能2:神圣之光
(治疗友军200-2000的生命值,能对不死族造成50%的伤害)
技能3:神圣护甲
(在一定时间内使得圣骑士对所有的攻击免疫。)
技能4:专注光环
(增加四周友军的护甲)
终极技能:复活龙王
(召唤火龙王去执行主人的意愿。持续180秒。)
大魔法师:
技能1:痛苦之指
(能残忍地杀害敌人的单位或者猛烈地破坏敌人的建筑物,能造成80-800点的伤害。)
技能2:暴风雪
(能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。)
技能3:召唤水元素
(能召唤出2-4个水元素为自己战斗。持续65秒。)
技能4:辉煌光环
(加快四周友军75%-750%的魔法回复速度)
终极技能:群体传送
(将23-32个单位---包括大魔法师在内传送到一个友军单位或者建筑物旁边。)
山丘之王:
技能1:闪电护盾
(在目标单位四周形成一个带电护罩,能对其四周的单位造成每秒12-120点的伤害,包括自己的队伍。持续25秒。。)
技能2:风暴之锤
(丢出一个飞锤击晕敌人,对其造成100-1000点的伤害)
技能3:雷霆一击
(重击地面,对四周的地面单位造成60-600点伤害并使其减慢 60%的移动速度和60%的攻击速度。)
技能4:重击
(给予2%-20%的几率使得山丘对敌人造成50-500点伤害,并令其眩晕1秒)
终极技能:天神下凡
(激活了该技能以后能提高山丘之王10-30点的护甲, 200-1000点生命值和80-240点攻击力并使其对魔法免疫。持续60秒。)
血魔法师:
技能1:烈焰风暴
(对目标地区每0.33造成30-120点伤害,随后每0.33秒造成伤害10-100)
技能2:魔法吸吮
(每0.33吸取目标单位20-200点魔法值,并转化为自己的魔法值)
技能3:飓风
(将目标单位吹起10秒,可以被驱散)
技能4:血色光环
(增加四周友军单位10-100%的移动速度和100-1000的生命恢复速度。)
终极技能:火凤凰
(召唤1-2只强大的火凤凰。火凤凰全身燃烧剧烈的火焰,烧伤四周的空中敌人。具有魔法免疫、抗性皮肤。当火凤凰死后,会变成一只蛋,可以再次孵化成火凤凰。能攻击地面和空中单位。)
丛林守护者:
技能1:纠缠根须
(从地下伸出根须纠缠住敌人,使得该目标不能移动和攻击,并能对其造成每秒10-100点的伤害,但该目标仍然可以释放魔法)
技能2:自然之力
(把树木变成2-7个树妖为自己战斗,树妖具有荆棘光环。持续120秒)
技能3:生命吸取
(把目标单位的的生命值转化为自己的生命值,每0.33秒吸取10-100点生命)
技能4:精灵之火
(降低敌目标单位的防御力3-30点并得到该单位的视野。持续20秒。)
终极技能:宁静
(瞬间回复四周友军的生命值,每秒可以回复200-600生命值。持续35-40秒)
月之女祭师:
技能1:叉状闪电
(召唤一道锥形闪电伤害多个敌人,至多3-5个敌单位,造成65-650点伤害。)
技能2:究极电
(将目标击昏9秒,并使其损失50-500点生命。)
技能3:灼热之箭
(增加15-150点的火焰伤害,但是每次攻击会消耗一定的魔法值。)
技能4:强击光环
(一种能增加四周友军单位5%-50%远程攻击力的光环。)
终极技能:群星坠落
(对四周的敌军单位每0.99-0.44秒造成200-400点伤害)
恶魔猎手:
技能1:恐怖嚎叫
(尤迪安发出恐怖的嚎叫,使四周敌人在惧怕中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们10%-60%的伤害。)
技能2:法力燃烧
(射出一道能量波从而消耗掉目标单位75-750点的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。)
技能3:献祭
(激活献祭之后会让该单位处于火焰的包围之中,对四周的所有单位会造成每秒9-90点的伤害。该技能会持续地消耗魔法值。)
技能4:闪避
(给予5-50%的概率让恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。)
终极技能:变身
(让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有很远的攻击能力并会增加很多生命值,还有50点攻击。持续60秒。)
守望者:
技能1:刀阵旋风
(守望者对四周的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害,每把尖刀造成75-750点的伤害。)
技能2:暗影突袭
(投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成75-750点的伤害,随后每3秒造成15-150点的伤害,持续15秒。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。)
技能3:闪烁
(能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。)
技能4:生命恢复
(在12秒内恢复目标友军单位400-2200点的生命值。)
终极技能:复仇之魂
(召唤出1-2个强大的复仇天神,复仇天神能从四周的尸体中复活许多无敌的幽灵来为你战斗。当复仇天神死掉的时候,那些幽灵也会自动消失。持续180秒。)
娜迦女海巫:
技能1:冲击波
(发射出一道巨大的能量波,对一线上的敌人造成90-900点的伤害,总共能造成99999点的伤害。)
技能2:霜冻之箭
(每次攻击带有冰冻效果,在1.5秒内使敌人减慢30%-70%的攻击速度和30%-70%的移动速度,并增加10-100点伤害值,但是每次攻击会消耗一定的魔法值。)
技能3:医疗波
(召唤出一道能跳跃4-6次的医疗能量波,对首个目标能恢复150-1500点的生命值。每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。)
技能4:魔法护盾
(激活一个护盾,护盾会使用女海巫的魔法能量来吸收伤害,每一点魔法能量吸收1-5.5点伤害。)
终极技能:龙卷风
(召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以减慢敌人单位的攻击与移动速度,随机将敌地面单位抛入空中,并对敌建筑造成伤害。持续40秒。)
熊猫酒仙:
附送技能:醉酒云雾
(用酒精浸透目标单位,使其有20%的概率不能击中其他单位。带有醉酒云雾的单位遭到火焰呼吸攻击的话,那么就会自动引燃身上的酒精从而持续受到火焰的伤害。持续20秒。)
技能1:火焰呼吸
(对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成70-700点伤害之后,假如对方身上有醉酒云雾的话那还能在一定时间内持续地对其造成10-100点伤害。)
技能2:强力践踏
(重踏地面,把四周的敌军单位阵晕,并能造成65-650点伤害)
技能3:加速光环
(增加熊猫酒仙自己10%-100%%的移动速度和8%-80%%的攻击速度。)
技能4:醉拳
(给予6%-25%的概率来躲避攻击,并有10%的机率出现1.5-6倍攻击。)
终极技能:火土风暴
(熊猫酒仙分身成3元素形体,制造出3个非凡的战士。他们中任何一个在召唤时限内还活着,熊猫酒仙就会再生。)
《邪恶势力》
牛头人酋长:
附送技能:驱耗魔法
(能在30秒内增加友军10点的护甲,并能瞬间回复他们1000点的生命值.)
技能1:嗜血术
(增加一个友军单位的15%-55%的攻击速度和20%-65%的移动速度。持续70秒。)
技能2:震荡波
(能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成70-700点的伤害。)
技能3:战争践踏
(重踏地面,把四周的敌军单位阵晕,并能造成50-500点伤害)
技能3:耐久光环
(增加四周单位10%-100%%的移动速度和6.5%-65%的攻击速度。)
技能4:重生
(使当牛头人酋长被杀时,它就会自动复活。重生技能有200-120的魔法施放间隔时间。)
先知:
技能1:闪电链
(投掷出一道具有攻击力的闪电,第一个单位造成75-750点的伤害,然后闪电跳跃向四周4-9个敌方的其他单位。每次跳跃都会减小闪电的攻击力。)
技能2:透视
(能在15-70秒内驱散目标区域内的战争迷雾。也能看到隐形单位。)
技能3:野兽幽魂
(召唤出2-5只狼为先知战斗。持续60秒。)
技能4:百鸟咒
(召唤出4-22只鸟来汲取敌人的生命值,鸟群能将汲取到的生命值补充到先知的身上。持续20秒。)
终极技能:地震
(使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成每秒200-600伤害,并使该范围内的单位减速80%。持续35-60秒。)
剑圣:
技能1:疾风步
(使得剑圣在10-125秒内隐形并增加10%-100%的移动速度。假如此时剑圣进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加80-800点。)
技能2:镜像
(分出2个镜像来迷惑敌人,但镜像或承受本来300%-200%的伤害,但具有自己0%-35%的攻击力。持续65秒。)
技能3:致命一击
(给予10%的概率使得剑圣的攻击能造成2-11倍于一般攻击的伤害值。)
技能4:分裂攻击
(剑圣使用如下方式攻击,4%-40%的伤害施加在第一位的攻击对象上。)
终极技能:剑刃风暴
(使得剑圣四周能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对四周敌方的地面单位造成每秒200-600点的伤害。持续11-15秒。)
暗影猎手:
技能1:医疗波
(召唤出一道能跳跃4-6次的医疗能量波,对首个目标能恢复150-1500点的生命值。每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。)
技能2:毒蛇守卫
(召唤出1-4个固定不动的毒蛇守卫来帮助暗影猎手战斗。)
技能3:妖术
(让目标单位变成一只随机的小动物10秒。)
技能4:残废
(减慢敌人一个单位0-45%和0-70%的攻击速度和移动速度,并减少其10-60%的攻击。持续15秒。)
终极技能:巫毒
(将在暗影猎手四周《很大》的区域内的所有友军单位都变为无敌,随技能等级升高影响范围将会增大。但是暗影猎手自己不会变为无敌。持续35秒。)
死亡骑士:
附送技能:哀伤之剑(被动技能)
(给予10%的机率让死亡骑士增加500点的额外攻击,并受到哀伤之剑20%的庇佑)
技能1:死亡缠绕
(能恢复友军某个不死单位200-2000点的生命值或者对敌人的某个单位造成一半数值的伤害。)
技能2:死亡契约
(杀死一个友军单位,将其100%-1000%的生命值转化成死亡骑士的生命值。)
技能3:邪恶光环
(增加四周友军单位10%-100%的移动速度和100%-1000%生命恢复速度。)
技能4:巫王护体
(激活巫王护体之后给予阿尔塞斯2-20点额外的护甲,200-2000点额外的生命值,20-200点额外的攻击力和魔法免疫技能。持续20-50秒。)
终极技能:死神追命
(召唤出死神降临在目标身上,初初对其造成很1600-5200的伤害,其后每0.1秒消耗敌人10-50点血液,直到目标死亡,持续20秒。.[对建筑物非凡有效])
巫妖:
技能1:霜冻新星
(对目标单位造成130-1300点伤害,并能对四周的敌人的造成70-700新星伤害。还能减慢敌人的移动速度,持续3秒。)
技能2:霜冻护甲
(使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加3-30点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在3秒内减速。持续45秒。)
技能3:黑暗仪式
(牺牲一个友军单位来将其33%-330%的生命值转化成巫妖的魔法值。)
技能4:隐形术
(使目标单位处于隐形,但是一旦其攻击或者使用魔法则会显露原形。持续15-60秒。)
终极技能:狂雷
(在一小块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成没1-0.5秒200-600点的伤害。|n持续35秒。)
惧怕魔王:
技能1:腐臭蜂群
(放出一群蜂群来攻击敌人,对面前所有的敌人造成73-730点伤害。)
技能2:睡眠
(催眠敌人的一个单位5-14秒,被催眠的单位有3秒时间无敌。)
技能3:吸血光环
(四周的单位可以将8%-80%对敌人的伤害值转成自己的生命值。)
技能4:小致命一击
(给予5%-14%的概率使得惧怕魔王的攻击能造成3倍于一般攻击的伤害值,并晕昏0.5秒。)
终极技能:地狱火
(召唤出一地狱火恶魔从天而降,对地面上的敌人造成100-500点的伤害,并在2秒内使其处于昏晕状态。地狱火恶魔持续300秒。)
地穴领主:
技能1:穿刺
(出地面伸出一条长刺把敌人抛到空中造成65-650点伤害,并使其眩晕。)
技能2:尖刺外壳
(增加地穴领主2.5-25点的护甲并能将敌人5%-50%的近战攻击弹射回去。)
技能3:腐尸甲虫
(能从死尸中召唤出3个腐尸甲虫为地穴领主战斗,甲虫没有时间限制。)
技能4:粉碎
(给予7%的概率使得攻击能对四周的单位造成50-500点的伤害。)
终极技能:蝗虫群
(召唤出一群蝗虫来攻击敌人。在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候该物质能恢复地穴领主的生命值。)
巫师(阿克蒙德):
技能1:霜星封印
(阿尔克蒙的黑暗召唤术,将会对目标单位造成101-1010点的伤害,还会对四周的单位造成66-660点的霜冻伤害.并在3秒内减慢敌人的速度.)
技能2:黑暗吸吮
(每0.33吸取目标单位20-200点魔法值,并转化为自己的魔法值。)
技能3:战鼓光环
(能增加四周友军单位的攻击力3%-30%。)
技能4:诅咒
(诅咒敌人的某个单位使其有4%-40%的概率不能击中自己的目标。持续20秒。)
终极技能:混乱之雨
(召唤出2-6个小地狱火恶魔从天而降。)
黑暗游侠:
技能1:沉默魔法
(在3-30秒内阻止一小块区域内所有的敌人施放魔法。)
技能2:霜冻闪电
(向敌人投掷出一冰块碎片,对其造成50-500点的伤害并使其在0.5-9秒内处于昏晕状态。)
技能3:黑暗之箭
(增加10-130点的攻击力。被黑暗之箭射死的单位会变成骷髅兵。效果坚持2秒。)
技能4:双重汲取
(每0.35秒能吸取敌人一个单位8-80点的生命值和5-50点的魔法值,并能转化为自己使用。)
终极技能:符咒
(控制某个敌方单位。符咒不能被用在英雄和等级高于6的中立单位上。有80-40秒的魔法间隔时。)