魔兽地图介绍
第一代最终版本:
1.修改了精灵最终技能的图标。
2.修改了某些单位的属性。
3.加入了2个合成物品:
奎尔瑟兰卷轴:隐形药水 无敌药水
一次性使用,增加四周单位25%的攻击力,25%的生命恢复速度以及20%的护甲。
加速的雷神之锤:雷神之锤 加速手套
可以把加速手套和雷神之锤的属性重叠,使雷神之锤有加速效果。
4.新加入系统——威信系统(只限小鬼难度和普通难度)
威信系统详解:
威信系统就是在满足一定条件后可以获得“威信值”,威信值可以叠加,每过去150秒,系统
就会把威信值转换为金钱和经验:
转换的金钱=3倍当前威信值
转换的经验=5倍当前威信值(更轻易升级了,新手的福音)
(转换完毕后威信清零)
威信值获得:
1.完美杀敌 40:在满血情况下杀死敌人
2.Great 30:在HP低于最高HP的8%时杀死任何敌人单位
3.越级杀敌 50:杀死等级高于英雄当前等级的敌人单位
4.完美越级杀敌 100:在满血的情况下达成越级杀敌
5.杀死英雄 60:杀死敌人英雄单位
6.破坏建筑 50:破坏敌人建筑
7.荣誉击杀 600:在杀死敌人单位时有2%的几率达成
8.完成任务 2000:完成救小孩和送信的任务
9.死亡-60:英雄死亡
10.越级死亡-200:英雄被等级低于英雄的单位杀死