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[魔兽RPG]新西部荒野v1.5

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  • 地图大小: 2754 KB
  • 文件格式: .rar
  • 地图语言: 简体中文
  • 运行环境: WinXP/2000/2003/Vista
  • 地图类型: 角色剧情
  • 更新时间: 2007-04-07
  • 地图评级: ★★★☆☆
  • 下载次数:
  • 地图作者: chris
  • 发布编辑: Jh.Sun

魔兽地图介绍

[魔兽RPG]新西部荒野v1.5正式版

地图具体说明介绍:
1. 地图构成:
以西部荒野和死亡矿井构成的一张地图, 基本上是按照原有地图的样子自己粗糙的画了一下的.

2. 飞行系统 :

假如玩过WOW的话,就会知道在WOW中假如需要走长距离的话,快捷的办法就是坐WOW中的狮鹫飞行了. 在本地图中, 加入这个要素, 就可以大大的方便玩家快速便捷的通过乘坐狮鹫到达散落在地图几个地方的飞行点,从而使玩家在整个地图上穿梭. 当然由于魔兽争霸限制了最快速度为522, 狮鹫飞的速度并不如想象中的超级快, 可是它以522的速度, 并且在空中不受任何干扰, 可以直达, 这些优点绝对比任何英雄在地上走的来的快.
飞行模式, 为了有WOW一样的感觉, 飞行模式时, 隐藏英雄, 以狮鹫骑士来表示"英雄在搭乘狮鹫"的感觉, 飞行全程锁定跟随狮鹫的视角, 使得空中飞行变得有趣, 偶然看看风景也是一个不错的事情.(当然,鉴于我不是地形高手,所以风景不是太秀丽)
飞行点设置: 全图共有5个飞行点, 分别在西部荒野2个, 死亡矿井内部3个. 并且西部荒野的飞行点无法与死亡矿井内部的飞行点相连接. 飞行点的编号是用花朵摆出来的,比如说A飞行点的旁边地上的花朵摆成了A字母的外形.
飞行点模式: 在游戏起初, 会要求玩家选择模式, 飞行点有以下两种模式供选择
(1)简易全开模式: 针对于对地图不熟悉的玩家, 新玩家, 以及懒得探索地图的玩家, 这个模式选择之后, 地图上的5个飞行点全部可见. 并且每个飞行点都有出售飞行票.
(2)高级探索模式: 针对喜欢在地图中发现的玩家, 以及熟悉地图的玩家. 这个模式选择后, 地图上没有可见的飞行点. 需要玩家找到飞行点后, 接近飞行点的治理员, 这时候系统会提示"发现飞行点". 然而发现一个飞行点并不够, 需要发现第二个飞行点才能在两个飞行点之间搭乘狮鹫. 而且, 在发现第二个飞行点之前, 治理员是不会出售飞行票.
飞行票: 飞行前必须在治理员处购买, 西部荒野的票价是500金, 矿井内部票价是1000金. 玩家买了票之后, 票不会直接到玩家手里, 而是在治理员身下, 玩家需要把票捡起来. 之后, 站在离飞行点比较近的地方, 点击你手里的票, 飞行就开始了. 在死亡矿井B飞行点时,注重,在开了B-C的航线之后, 不要买错了票. 不然会飞错方向的.
3.任务系统:
说到这个,对我来说已经算相当的挑战了, 目前任务 支线有两个, 主线有3个, 不过都不难的说. 最后一个任务是杀掉副本里面的BOSS, 然后世界会遭到三头巨龙的袭击,玩家需要再次进入矿井面对3条巨龙.(不过,巨龙的技能和战斗阶段目前还没有制作)
4. 竞技场:
由于一开始规划的失误,最后竞技场只能放到地图南边的一个小田地了, NPC会为我们当裁判, 玩家在这里可以进行技术交流哈哈, 当然, 由于职业的不同, 并不是每个职业都无敌的.
5.职业分配:
熟悉魔兽世界的玩家都应该了解这里的职业了, 我重新介绍:
-1.牧师------治疗为主,也有一个攻击技能
-2.战士------典型的肉盾, 有破甲, 撕裂等技能
-3.盗贼------连续技, 邪恶, 剔骨(以攒星的数量计算伤害),潜行 等技能
-4.圣骑士---这个职业比较麻烦,到现在还没做
-5.德鲁伊---变熊, 月火, 治疗 就是他了(变熊技能扔存在一点问题)
-6.法师------各种法系法术, 变羊同样不在话下
-7.术士------诅咒, 法术, 召唤兽 黑暗力量的主宰
-8.猎人------边跑边射箭, 冰箭, 毒箭, 瞄准射击, 群体射击, 召唤宝宝(每一级的召唤兽都不同)
6.死亡模式:
尽力作到和魔兽世界一样的死亡效果, 玩家英雄死亡后会在墓地得到灵魂. 墓地的NPC是个漂亮的女天使.
复活方式有以下几种:
[1] 灵魂在墓地使用"在灵魂医者处直接复活"的技能, 玩家会马上复活, 并受到一些惩罚.
[2] 灵魂找到尸体后在尸体四周使用"在尸体处复活"的技能,玩家也可以在那里直接复活. 没有惩罚. 由于水平问题, 无法定位尸体的点, 所以想了个折中的办法, 就是在尸体四周会生成两个小飞虫, 它们两个连线的中心四周就是尸体真正死亡的点, 灵魂在该处复活即可, 假如第一次没有复活成功, 是因为点没有找对, 再试几次就好, 当然,技能不要用错了,不然是无法复活的. 不过经过多次实验,一般看见两个飞虫,灵魂在它们之间就基本上可以复活了.
[3]假如是在矿井内死亡, 灵魂只要进入矿井就可以在矿井门口复活
[4]假如出现非正常死亡方式:
<1>死亡后没有灵魂, 玩家1 在对话框中输入"-revive",就可以将死去的英雄直接在死亡点复活.
<2>死亡后有灵魂却无法通过正常方式复活, 玩家1 在对话框中输入"-tbug",就可以将死去的英雄直接在死亡点复活.
7.物品:
物品大都是采取原有的设置, 每个图片都经过暗化处理做副本,所以不用太担心会出现绿色框. 不过由于导入的图片太多, 加之魔兽世界中物品的分类又很复杂, 自己水平也有限的情况下, 就干脆没有对物品做任何限制了, 每个人都可以拿任何物品. 只要包的数量足够.
8.背包系统:
这个是我直接从U9上拷贝下来的一个人的技能演示, 进入游戏后会提示玩家选择背包个数, 从1到10, 我建议大家选3~4个背包.多了就太乱了,少了也不够. 而且这个背包本身有一个小BUG,没能解决, 总体来说, 还不错的.
9.荣誉系统:
只要玩家参与任务,击杀敌军,首领,都可以获得荣誉值, 在游戏中可以随时查看, 按"上"方向键, 就会显示当前荣誉值, 荣誉等级, 以及下一个荣誉等级要求. v1.5版本中加入一个简易的荣誉面板, 玩家可以更直接的观察到自己的荣誉值。

附注:作者的建议:

作者不是什么地图高手,只是想和大家一起分享自己的融入在地图中的想法. 游戏没有胜利条件,没有失败条件. 因为作者认为, 魔兽的地图总是给人强迫力, 玩家必须做什么, 不做什么, Game over是作者最不喜欢的词之一. 这个版本已经是到目前为止作者测试的最稳定的一个版本了, 大家请尽量阅读完地图的介绍, 在游戏中查看F9说明, 以便更好的适应.

这个地图的自由度完全由玩家自己把握, 可以拿这个地图只用来和朋友PK, 作者和很多同学都满热衷于把任务扫完,大家15级以上在田地里面PK, 尤其是盗贼,猎人,法师,术士.这四个职业是作者相当用功做的职业, 喜欢WOW的玩家一定不会错过盗贼的无限潜行偷星流, 猎人的风筝流的.

加入了飞行系统之后, 玩家尽可以体验飞行的感觉. 作者也喜欢以前喜欢WOW的玩家, 现在在WAR3中可以体验到飞的感觉.

虽然没有高手的制图技术,不过作者仍然坚信这张地图会给大家带来一些在别的地图中寻找不到的快乐!

作者:Chris

下载地址

[魔兽RPG]新西部荒野v1.5 使用说明

  • 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
  • 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
  • 地图下载后,放到魔兽争霸 Maps\Download\ 目录下运行即可。
  • 后缀为 W3N 的是战役包,需放在魔兽争霸 Campaigns\ 目录下。
  • 单人地图、电影地图和演示地图,进入魔兽争霸后在单人游戏中运行。