无级别混战3.5之人物更新:手鞠、君麻吕、天天、白。
主要系统更新之一:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
主要系统更新之二+三:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励(试用阶段),随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人。
辅助系统更新之一:伤害显示系统
介绍:游戏开始时默认伤害显示开启,输入damshow-on开启伤害显示,输入damshow-off则会关闭伤害显示,具体内容在游戏中点击F9查看。
辅助系统更新之二:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。