魔兽地图介绍
真.乱世无双Ⅱ 1.0 根据真三国无双修改的一款三国类地图。
系统:加入无双五战术系统,更改疾风为谋生。
加入无双四无双,官职,反补系统,更改无双值为200。
加入小地图屏蔽系统,加强反MH系统。
援军全更改为匈奴军并取消两个机械的匈奴武将,匈奴狼骑改为6个
出兵每个兵种数量增加两个价格不变
地图全部简体化,不会在出现显示不完整的消息
地图需要取消白虎,模型改为白熊,怪物数据不变
更改随机模式,可以随机到全场英雄。
真.乱世无双Ⅱ 1.0 取消地图上的两个木桶
加入全阵营模式,开始的时候-AP开启。
加入重选指令,随机到不如意的英雄可以输入-CX花250块重新选择。
物品:孙子兵法效果影响5000 CD改为30秒
神农本草价格更改为1600
加入新物品军师宝典(合成公式=史记+孙子兵法+无双令)
真.乱世无双Ⅱ 1.0 魔剑价格提高到9000。
妖刀价格提高,并可以打出列玉效果(和魔剑重叠)优先权低于魔剑。
徐晃专署取消白虎召唤,改为虎疗技能。
英雄:刘备:取消先天技能(护驾)
庞德:求生吸血改为10%/15%/20%/30%
曹仁:鬼神降临CD增加5秒
魏延:星灭分身CD增加10秒
夏侯渊:攻击距离增加为600
司马懿:炎地击伤害增加,专署星落改为双重星落,3级伤害为1400晕3秒
关平:瞬影CD增加5秒
曹彰:死灵基底伤害改为200/300/400/500
删除英雄:孙权,华佗,孟获
增加英雄:貂禅,孙策,曹彰,刘晔
诸葛亮:飓风改为流导电
曹操:技能组改为无双五 真.乱世无双Ⅱ 1.0