终极对抗TD 3.0
四个兵种和一个终极兵。
平衡各位置的防守力量。 每家的兵在对手门前出现,不论在哪个位置都是公平的。
普通兵种基本与PD相同,等级越高,收入越高。
英雄兵种具有较强的抗打击力量,等级越高,收入越高。
小偷兵种具有较强的盗取生命能力,不增加收入。
拆屋工可以拆除对手的建筑物,不增加收入。
造塔防守,造兵攻击他人。
塔没有防御力,需装入武器。
★ 终极杀手是防止平局的设置,终极兵,可摧毁对手的建筑物。
终极对抗TD 3.0更新内容:
加快初期刷钱数量。
每回合收入决定三要素:
生命:生命越高,收入越多,1生命每回合增加收入1。
兵营:等级越高,收入越高。
杀兵:杀越多,钱越多。
降低英雄的速度,现只有普通兵的1/3,但抗打击66%。
输入 -FAST 刷钱和兵为7.5秒,默认15秒。
修复不会失败的BUG。
修复玩家死亡兵不死的BUG。
玩家失败后不会退出,可留在游戏中观摩。
将刷怪时间与发钱时间同步,
将杀怪得钱是兵营收入一半,这样防守的一方也不会太吃亏。
怪物的生命只有原来的80%,更容易防守,
多高手比赛获胜方法,谁先造出终极兵营谁胜。
终极对抗TD 3.0基础篇:
游戏默认为新手模式,
如果想加钱,输入 -MONEY 加1500,
如果想加速,输入 -FAST 加快收入速度。
单兵营升级和多兵营升级收入差不多,但前期攻击力较弱。
塔没有攻击力,需建造武器库。
装入武器后可自动攻击,建议选择第二级武器库的武器。
1级兵可偷生命1,10级兵可偷生命10。
生命可以购买,后期要多买,命越多,钱越多。
普通兵营和英雄兵营能增加收入,开始应批量建造。
小偷和拆屋工适量造几个,因为不增加收入,造太多没钱可别找我。
圣骑是初期最强的防御手段,一般要造16个左右。
注意前期攻击和防守的分配,不要把钱都花光。
终极对抗TD 3.0进阶篇:
注意防守的方式,开头是圣骑+机枪,
防守时不要造兵进攻,不然会导致防不过来。
如果有一方只防守不进攻,有个技巧可破之,
单升一个高等兵即可。
如选择进攻的兵,则会杀死该士兵。
购买生命后,收入会增加,却不会增加进攻力量。
只造小偷,会导致对手无杀兵收入。