无边战火5.4 - 正式版
支持人数:1-8
地图介绍:
这张图是应朋友建议,做张可以玩比较久,又结合在线多人RPG游戏为原形设计的一张图.
设计内容:
荣誉来自杀死敌人普通单位(1点荣誉),高级单位(略多点荣誉),敌人英雄(敌人英雄等级*2的荣誉).
前哨站系统,可以夺取和防守前哨站,消灭的敌人的前哨站的守卫后将刷出自己的前哨站守卫.可以循环夺取.
副本系统,需要玩家决定是否开始副本,开始后其他玩家不可以进入副本内,副本结束或者玩家返回了,副本内的怪物和物品自动清零.副本可再次进入.
副本随参与副本的玩家数的不同,难度有所不同.
漂浮文字显示军衔.
交易物品的英雄选择方式.
各职业10种技能,可以任意搭配,每次可携带4种技能.
技能无级别可升,单体伤害技能,单体治疗技能等的伤害与英雄的力量,体质,智力有关系.随着英雄级别的提升,装备的加乘越来越高攻高加.
装备类别分为护甲,武器,披风,饰品4类,每类只可装备一件.各职业只能装备允许装备的装备.荣誉装备只有达到相对应的军衔才可以装备.
怪物敌人掉落的升级材料可以提高自己的军队的科技.
部分T写的技能.
汽车系统,相当与坐骑.
原地可休息恢复,遭到攻击或者用技能攻击将自动结束休息.
带有一个移动背包,装备不了或者多的装备可以装回卖钱.
5.4更新:
新增职业"刺客"其原形是WOW里的盗贼.
战场新增加了些有趣的东西.
新增急救站的争夺,复活可以离城里更近了(急救站没被敌人占领的情况下).
新增刺客职业装备.
修正了新职业带来的BUG.
微调了部分技能.