魔兽地图介绍
抱歉,由于一时疏忽,没注重到1.02的一个致命bug,这里特更正,并进行一些小范围变动。地图中间左右有大小两个矿场,可以购买矿工在那里挖矿(英雄A掉的矿没有收获),矿石商人会在特定时间收购某些矿石。
升级物品应放在第一格,物品只能用钱升到 5,以后需要宝石才能继续升级。升级失败或者物品位置不对,钱不够都会导致宝石丢失。
英雄死后会出现英雄之魂,利用英雄之魂可以暂时停滞怪物。30秒后英雄会在魂的位置复活。
马仔只能携带物品吃书,吃药,不可使用免疫药水。
主城右边可进入转生区,只要顺利走出转生区即可转生。
游戏提示:
由于怪过多,开始的时候可以购买球类武器,防御指环,生命石等物品辅助。
尽快购买矿工是致富之路,注重:矿工占人口,注重和修城的寺僧的数量。最多总合不超过4个。
小游戏可以在刷怪的间隙进入。(新增游戏赶羊最好购买时间停滞,然后多人一起进入。)
最重要的,假如多人游戏可有一人选则圣骑,是可以给基地加防御的。
1.02b更新:持续技能无法停止bug,再添一小游戏,修正a狼游戏难度,调整弓箭手技能(生命汲取改为汲命之
魂,玩家自己试试看。)修正99祝福石兑换bug。
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历史更新:
1.02新增:
收藏家,随机出现,在收藏家处可兑换物品。目前只有2种物品。
英雄尾(未完善),可协助英雄攻击,目前只有2种(攻击有待调整,暂时还是不要对它有太大期待,攻击可能不会很理想哈),会根据灵魂石的不同配比出现。
添加祝福宝石(99):100%合成率,需要兑换才能得到。
2个小游戏。
1.02修正bug:
选取多英雄,无限放技能。
1级转生
调整:
经验值调整,闯火龙游戏奖励,刷怪时间调整,魔卵生命随难度调整。限制马仔行动地区。
1.01修正转生后再转BUG,玩家退出问题,后方进攻削弱,后方进攻时间推后。改变第一波怪。修正部分物品和技能介绍。
1.01新增3个小游戏。
另外任务.挑战和其他小游戏日后加入。