*由于1.22版本死亡动画尚未修正的缘故,暂时导入一个新的符文模型取代原有模型
*稍微改进了狼人*对脚本文档进行了本地化,以使地图对多种语言适用
*完全重做和改进了RD模式中英雄的选择
*酒馆有不同的颜色了
*敌法师的闪烁有了新的动画效果
*改善了复仇之魂的魔法箭施法效果
*幽鬼的折射有动画效果了
*改善了狼人的变身动画
*改善了混沌骑士的闪烁突袭的施法效果
*仙女龙的灵动之翼有新图标了
*当死灵法师杀死一个单位而回复Mana时增加了一个动画效果
*散华和夜叉在商店里换了位置
*夜魔有了新的英雄故事背景
*秀逗魔导士有了新的英雄故事背景
*蛇发女妖有了新的英雄故事背景
*沙王有了新的英雄故事背景
*暗影牧师有了新的英雄故事背景
*术士有了新的故事背景
DotA Allstars6.53 中文版
*降低了灵魂守卫的初始移动速度,增加了其技能耗魔
*略微增强了窒息之刃
*略微增强了食尸鬼的撕裂伤口
*降低了法力虚空的冷却时间
*降低了食尸鬼感染的魔法消耗
*取消了“物品冷却期间不能丢弃”的机制,此机制是为了防止一个长久以来存在的物品滥用bug,但魔兽1.22版本里已不再需要这个机制了。
*火熊猫元素每级增加移动速度
*观察者和回放录像时可以看到:玩家杀死非己方生物时,会在被杀的生物上方显示” $ “标志
*略微增强了黑暗游侠的射手天赋技能
*增加了幽鬼的折射范围
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*修复了一个bug:当临近敌方单位套上无光之盾时,与洗礼的加血和伤害顺序的一个小冲突
*修复了幽鬼在魔免状态下开大无法制造幻象的Bug
*修复了海妖之歌作用于处于狂战士怒吼状态下的单位的Bug
*修复了出售A杖时的bug
*修复了一个少见的有关灵魂超度和购买物品时的bug
*修复了血魔在魔免状态下无法触发嗜血渴望的bug
*狂战士怒吼现在可以在晚上吼到野怪并使其对斧王做出攻击了
*修改了圆盾的热键,使之不与科勒的匕首热键发生冲突
*修复了枷锁和狂战士怒吼同时作用于一个单位身上时的一个bug
*沙王现在在魔免状态下可以利用沙尘暴隐形了
*卡尔在切换元素球的时候不会由于有法力流失Debuff而失去Mana
*修复了AH模式对于观看者的一些问题