傲世战神1.6B版
支持人数:2-12
傲世战神1.6B版地图介绍:
◎自创题材,独一无二。
本图的题材完全是本人自己想的,而且亦写了段剧情序言,正因为是自创自制题材,所以游戏内容完全不会受到局限,而且颇具特色。
◎导入大量中国风模型,海量精美图标。
本图有大量的中国风的模型,物品及技能等等的图标大部分都是外导的精美图标。
◎修改内容
·超大范围的修改扩充完善美化地形场景,增设了许多捷径,让地形四通八达。
·技能「速射」、「多重箭」的持续时间从12秒改为20秒。
·技能「速射」、「多重箭」的施放间隔从30秒改为45秒。
·技能「速射」、「多重箭」的法力消耗从75点改为100点。
·技能「鹰眼术」的法力消耗从75点改为50点。
·技能「鹰眼术」的施放间隔从40秒改为45秒。
·技能「龙翔箭雨」的施放间隔从150秒改为120秒。
·技能「狂暴」的持续时间从12秒改为10秒。
·攻击属性的系数从2改为3(每级增加3点攻击力,攻击属性增加3点攻击力)。
·部分细节修改。
·更换游戏预览图。
·降低国家防御塔的攻击力与1000点生命最大值。
·所有四阶技能学习所耗技能点从3点改为2点。
·修改「魔法阵」不能对友军施放,但依然能对自己施放。
·提高「宫殿」的回血回魔的速度。
◎修复内容
·修复各个据点被破坏后奖励技能点的错误。
·修复施放「多重箭」造成无法控制的错误。
·修复「魔法阵」有可能造成移动速度错乱的错误。
·修复「魔法阵」只对开始伤害到的目标持续伤害的错误。◎上阵营vs下阵营的非变态对抗。
本图的对阵布局是与知名对抗地图不相同的,是以上vs下的形式展开对抗,能力方面是非变态的平衡玩法。
◎职业式选择英雄,升级得属性点,选加四大属性。
本图的英雄是可以重复选择的,且是中西结合的各不相同的职业英雄。
例如游侠就是中国武侠文化的代表,将来还有许多例如体质系的狂战士,智力系的魔法师等等独具特色的职业。
英雄升级获得的是属性点,可以自由选加攻击、体质、敏捷、智力四大属性之一。
◎数十专署技能树,百变属性关联技能,任意选学搭配。
本图的每个英雄都有十多个的专署技能可供学习。
玩家找职业相关的NPC,按照技能树选学技能,至多能选学到五个技能。
技能虽然不能升级,但所有技能基本都与属性相关联,变化无穷。
◎仿ORPG式的装备系统。
本图目前只开放了普通档次的装备,商店有售。
日后还会添加精品(金色),神圣(绿色),绝世(紫色)共三大档次的装备。
还有打造、合成、套装、锁链系统,一切尽在日后的更新。
同类装备只能携带一个,且各色装备都有实在的职业限制。
◎傲世战神1.6B版宠物系统。
找饲养师可以购买一只宠物,每位玩家只能拥有一只宠物,再次购买会替换掉当前宠物。
宠物不会受到攻击,有6格单位物品栏,只能帮英雄携带物品。
不同宠物的视野范围及移动速度有变化。
◎国家建设系统。
当国家的防御塔被破坏后,玩家可以自主建造属于个人的私有哨塔,并且可以多次选择升级,章显个性。当然也需要消耗个人的费用。
日后还会推出国家兵种的选择升级,使国与国之间各富特色。
◎任务系统。
目前还未开放任务系统。
任务系统介绍∶玩家在触发任务的NPC处主动选择接受任务,然后获得一个所领任务的说明书。
任务书上面有该任务的介绍、目标、完成度及奖励等等的任务说明及状态。
玩家带着任务书每完成任务一个进度,任务书的完成度都会发生相应变化,直到任务完毕,到指定NPC处选择提交任务即可。
◎宝箱系统。
征途的一大特色-开宝箱。
就是打开一个宝箱可以随机获得各种各样的物品及极品装备,不久的将来傲世战神也将趣味呈现。
◎创意第一,无限功能扩充。
本图还将策划出许许多多的特色创意系统,并会不断修善添加,让游戏变的多元化,让玩家不单调。
傲世战神1.6B版更新简介:
◎新增内容
·新增体质系英雄「圣骑士」。
·新增补刀功能。(士兵或建筑血量少于25%时允许被其友方攻击)
·新增游戏载入背景图。
◎取消内容
·暂时取消所有符咒类物品。
·取消了「战神雕塑」的攻击能力。
·取消了所有传送回宫殿的功
◎雇佣兵系统。
找佣兵长可以购买一个雇佣兵,每位玩家只能拥有一个雇佣兵,再次购买会替换掉当前雇佣兵。
雇佣兵可以战斗,使用特有技能,有6格英雄物品栏,可以帮英雄携带物品,也可以使用携带的物品。
且雇佣兵不受装备类物品的职业限制,但雇佣兵没有三围,不能从装备上获得三围加成。
不同雇佣兵的能力也各不相同。