NaRuTo疾风忍法帖EX3.0 羁绊
建议人数:1-10
NaRuTo疾风忍法帖EX3.0 羁绊地图介绍:
本图采用新的斜三角地形 支持三边对战,三角地形具有更加激烈的打斗情节,也有更多的战略方案,将带来更加爽快的游戏刺激
此图本图最大亮点是新颖的装备道具物品系统,比赛中杀死敌对忍者无金钱奖励,但是将会获得水晶一枚 水晶可以用来购买各种属性书籍和强大的装备
大幅度改动装备系统,永久性装备分为:武器,衣服,辅助装备三类 每类装备只能携带一件,具体分类请留意物品介绍
增加大量暗器和辅助卷轴,合理的利用这些物品增加你的游戏乐趣和战术多样性 此类道具携带无限制!
这些特色新颖的物品设置大大丰富了战术的多样性,也更贴近真实的忍者世界,毕竟忍者是离不开暗器的 忍术与暗器的对抗使竞技也会越来越扣人心弦本图所使用的模型均为目前最新模型,技能更是以PS2为参考全线制作,带来超乎魔兽想象的视觉冲击与视觉震撼
游戏分为积分争取与比赛竞技两个模式.积分争取模式是以杀人获取积分,然后以积分的多少来判断输赢胜负 疾风模式可以设置固定的游戏时间(30分钟或60分钟),不再为没限制的游戏时间而郁闷 比赛竞技模式则专为比赛而使用
NaRuTo疾风忍法帖EX3.0 羁绊更新内容:
.辅助装备的可佩带数量扩充到2个.
..大蛇丸的技能换掉大半.帅了很多.万蛇也去掉了.
.新图标图标加入.换了个载入图
.增强了技能的连贯性.比如千代放 父与母的技能时自己不能动.现在可移动可连技了..
.添加了无任务模式.并削弱了任务.
.削弱了飞段的邪神状态. 还有飞段的BUG.蝎变身的BUG.
.加入随机选取英雄的设置(输入:随机选取英雄 即可,随即选英雄有奖励)
修复了饮恨的BUG。并增加了英文饮恨指令:KILLME。
.美化了地形装饰物
.平衡了技能伤害。
.添加新英雄 犬冢牙 和 奈良鹿丸 。
.增加了一些技能音效。
.积分模式拆建筑物的得分削减到3分一个
.人物放大了一圈..
. 警务部的模型放进去了.
.物品合成添加了新的系统。增强了技能的视觉效果。
.技能再次经过排泄.加强了连贯