傲世战神v1.1正式
支持人数:2-12
地图介绍:
◎自创题材,独一无二。
本图的题材完全是本人自己想的,而且亦写了段剧情序言,正因为是自创自制题材,所以游戏内容完全不会受到局限,而且颇具特色。
◎导入大量中国风模型,海量精美图标。
本图有大量的中国风的模型,物品及技能等等的图标大部分都是外导的精美图标。
◎宠物系统。
找饲养师可以购买一只宠物,每位玩家只能拥有一只宠物,再次购买会替换掉当前宠物。
宠物不会受到攻击,有6格单位物品栏,只能帮英雄携带物品。
不同宠物的视野范围及移动速度有变化。
◎上阵营vs下阵营的非变态对抗。
本图的对阵布局是与知名对抗地图不相同的,是以上vs下的形式展开对抗,能力方面是非变态的平衡玩法。
◎职业式选择英雄,升级得属性点,选加四大属性。
本图的英雄是可以重复选择的,且是中西结合的各不相同的职业英雄。
例如游侠就是中国武侠文化的代表,将来还有许多例如体质系的狂战士,智力系的魔法师等等独具特色的职业。
英雄升级获得的是属性点,可以自由选加攻击、体质、敏捷、智力四大属性之一。
◎数十专署技能树,百变属性关联技能,任意选学搭配。
本图的每个英雄都有十多个的专署技能可供学习。
玩家找职业相关的NPC,按照技能树选学技能,至多能选学到五个技能。
技能虽然不能升级,但所有技能基本都与属性相关联,变化无穷。
◎仿ORPG式的装备系统。
本图目前只开放了普通档次的装备,商店有售。
日后还会添加精品(金色),神圣(绿色),绝世(紫色)共三大档次的装备。
还有打造、合成、套装、锁链系统,一切尽在日后的更新。
同类装备只能携带一个,且各色装备都有实在的职业限制。
◎雇佣兵系统。
找佣兵长可以购买一个雇佣兵,每位玩家只能拥有一个雇佣兵,再次购买会替换掉当前雇佣兵。
雇佣兵可以战斗,使用特有技能,有6格英雄物品栏,可以帮英雄携带物品,也可以使用携带的物品。
且雇佣兵不受装备类物品的职业限制,但雇佣兵没有三围,不能从装备上获得三围加成。
不同雇佣兵的能力也各不相同。
◎宝箱系统。
征途的一大特色-开宝箱。
就是打开一个宝箱可以随机获得各种各样的物品及极品装备,不久的将来傲世战神也将趣味呈现。
◎国家建设系统。
当国家的防御塔被破坏后,玩家可以自主建造属于个人的私有哨塔,并且可以多次选择升级,章显个性。当然也需要消耗个人的费用。
日后还会推出国家兵种的选择升级,使国与国之间各富特色。
◎任务系统。
目前还未开放任务系统。
任务系统介绍∶玩家在触发任务的NPC处主动选择接受任务,然后获得一个所领任务的说明书。
任务书上面有该任务的介绍、目标、完成度及奖励等等的任务说明及状态。
玩家带着任务书每完成任务一个进度,任务书的完成度都会发生相应变化,直到任务完毕,到指定NPC处选择提交任务即可。
◎创意第一,无限功能扩充。
本图还将策划出许许多多的特色创意系统,并会不断修善添加,让游戏变的多元化,让玩家不单调。
更新简介:
·NPC「技能总导师」处新增技能点兑换金币功能。
·全面加入本图浩方专用房间的宣传(位置∶RPG电信-上海专区-傲世战神)。
◎修改内容
·技能「操纵死尸」的复活数量增加4个。
·所有灼伤和流血效果的伤害再次减弱。
·技能「百步穿杨」的威力增强。
·调整所有高档装备的属性及价格(主要体现高档装备的实用性)。
·部分细节调整。
·技能「须根缠绕」的效果持续时间减少。
·技能「龙卷风」的稳定性调整。
·技能「灵魂燃烧」的稳定性调整。
·技能「回春术」的稳定性调整。
·技能「圣渎」的稳定性调整。
·技能「暴击」的概率增加。
·技能「冲焰斩」的施放速度再次加快。
·技能「专注光环」的效果增强。
·技能「祈祷光环」的效果增强。
·技能「圣御光环」的效果增强。
·技能「神圣之光」的伤害增强。
·技能「振奋光环」的效果增强。
·技能「刺目」的伤害增强。
·技能「断筋」的伤害增强。
·技能「凿击」的伤害增强。
·技能「暗杀」的发动时间加快。
·技能「暗杀」的威力减弱。
·技能「召唤毒藤」的基础生命值与属性因素增加。
·技能「召唤战鹰」的生命值属性因素增加。
·技能「恶魔皮肤」的效果增强。
·瓜分金币不瓜分给国家。
·玩家离开游戏的金币不平均分给国家。
·宠物的「加速」技能等级减少,但每级效果增加。
·飞行宠物的购买价格减少。
◎修复内容
·技能「火墙」的持续时间修正。
·技能「尸爆术」的学习说明修正。
·技能「震击」的快捷键提示修正。
·技能「火焰雨」的效果说明修正。
·技能「爆炎掌」对目标造成的伤害修正。
·偶尔会造成复活失败的BUG不确定修复。