魔兽地图介绍
由于每个职业都能切换技能,给学60级终极技能带来了困难,因为每个职业死后或切换技能以后,新学的技能都会消失,在1.1版本的时候。本人没有发现这个问题。现在已经修改了,所以游戏通关是可能的了。
介绍一下每个职业的终极技能:
圣骑士:烈焰冲击,以神圣的力量冲击地面,对四周单位造成巨大伤害。平衡了没有多少伤害技能的圣骑士
术士 :召唤一个强大的地狱火协助战斗,地狱火的攻击,血量,防御都可观得让猎人想驯服了
萨满 :重生(站起来),CD时间短。也蛮强大的一个技能。
战士 :分身,解放战士的技能,现在,战士也可以不用抗怪了。
牧师 :宁静,全体范围的加血,CD时间短,有了这个技能,杀BOSS安全的许多。
法师 :流星雨,名字是流星雨,用起来可能就不是这样的了。
德鲁依:自然之赐,个人觉得是最好的技能,让德鲁依分身化为3种形态战斗。由火土风暴而来。
猎人 :多重射击,同时对付多个目标的感觉是猎人最爽的要求。
盗贼 :冲动,山丘矮子的看家本领,魔免,加血加防御,盗贼都可以变成战士用了。
修改的内容还很多,比如
修改了 麦迪文的剧情BUG,改为把麦迪文营救出来。然后可以买装备。
修改了 圣骑士 不能治疗 吉安娜 的BUG。
修改了 雷霆崖 怪物 萨满 刷钱的BUG,降低了钱的掉率。
恢复了时光之阶怪物的攻击范围,将原本是远程攻击的怪射程恢复。
修改了 上古神殿 的火元素 自暴技能,防止其满血时恶意自杀死亡。怪物防御上调。
修改了 时光之阶 第四轮总攻的BOSS,第三轮总攻BOSS正确体积显示。怪物攻击略微上调。
修改了 出生地 的商店,删除了很多没用的物品。
神器会不会掉落还未知(检查过设计没什么毛病,不知道为什么掉)
BOSS回血速度提高到50点每秒。但是各项属性降低了
其他的就不一一解释了,以前有人鄙视我我认了,真的是BUG太多。
总体感觉前期难度低,我一个人玩四和职业很少用技能就可以玩到中期。所以改了一点点。
修改了物价,删除了很多没用的物品。
总结这个版本,难度是有的,但是可以玩得很愉快了。