魔兽地图介绍
说下感想先,因为对于我的第一个网络游戏--传奇的一点点情感,以及目前的魔兽化传奇的缺少,于是决定很认真的做一个魔兽传奇。其间碰到很多难题,有很多时候想放弃了,不过还是坚持下来了。关于做成RPG还是防守也犹豫不绝,最近的决定是做一个RPG先。这是试玩版,非完整版,若发现BUG或有建议希望能告诉我。
大致介绍一下吧。
三种职业:法师,道士,战士
技能:
一时间不好说,想好了再补充。就是和传奇差不多就是了。
(补充:每个英雄有一个专门的大招。。)
技能基本自己做的,感觉还可以,等会再补充些图片。
物品:
分好多类:武器,头盔,衣服,项链,手镯,戒指,勋章,坐骑,翅膀
除了手镯和戒指可以装备两个,其他只能装备一个。
物品栏有两层,属性保留的。
还有,怪物掉的装备有些是极品,鉴定一下假如是极品会显示极品属性,
显示符号表示普通物品
人物属性:
攻击,魔法力,道术力,防御,魔御,准确(攻击速度),灵敏(闪避)
腕力(和装备武器的能力有关),背包负重,装备负重,(还有幸运)
保存游戏前把英雄身上的装备放宝宝背包或仓库,或扔地上也可以
由于双物品栏的BUG,放在英雄身上的装备读取后会消失。
游戏中会有提示,没放好就放好后再保存一次。
读取后先切换装备栏两次,然后就可以继续了。
其他没想好,最后补充:
该地图做了两个月了,还没做完,游戏基本结构差不多了,还差最后的刷怪,暴率设置==,以及任务设计,任务还没开始做。另外,类似传奇的武器升级系统写了一半
累死了,很复杂,明天再说。
另外,部分人物模型来自E老师。暂时介绍到这里。