魔兽地图

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《DOTA系列》给新手朋友看的录象

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  • 地图大小: 1620 KB
  • 文件格式: .rar
  • 地图语言: 简体中文
  • 运行环境: WinXP/2000/2003/Vista
  • 地图类型: 对抗类录像
  • 更新时间: 2007-10-28
  • 地图评级:
  • 下载次数:
  • 地图作者:
  • 发布编辑: Jh.Sun

魔兽地图介绍

前瞻: 本录像为菜鸟级VS7级房间路人战!最多两个人一起,不算黑~本战报亮点就是近卫初期的Gank于天灾及时的救助之间的较量!

DPS、控场技能加之AOE被认为是6.41之后cw(clan war)的核心,缺一不可!单体stun(眩晕)和各种毒镖的减速也是很

重要的!路人战的英雄搭配肯定不会十全十美,本战报也是如此,各位看官就讲究一下吧~

魔兽版本:1.20e
地图版本:6.43b cn
对战平台:vs7级房
双方阵容介绍:
近卫:u鬼,山岭,钢背,屠夫,月女祭奠
天灾:女王,蛇发女,空虚,斧头,潮汐

双方阵容对比:近卫阵容意图很明显,山岭、屠夫可以不停的Gank,加上月女配合,前期在Gank中一定会占据很大的优势!加之ug可以迅速的加入战场,

能更好的完成Gank的收尾工作!但遗憾的是队中有成型较慢的钢背,还有成型更慢的ug,所以不可能做到速推!但前期的Gank确实给近卫

带来了很明显的优势,ug崛起的速度很快!



天灾阵容显得就比较被动,后期英雄居多,Gank成功的几率很小。。。很尴尬~所以战术意图很明显,死保空虚!女王配合潮汐、蛇女

的Gank虽然成功率比较低,但经常能引发小规模的团P,加之女王机动性强,不易被杀,潮汐、斧头、蛇女都比较抗打,整体技能的爆发性

比较好,所以团战的时候并不是很吃亏!


近卫照比天灾的缺点是没有太多有效的留人技能,往往导致天灾英雄空血逃离;天灾


双方的阵容可以说是矛与盾的较量,孰强孰弱还得看时机的掌控与节奏的把握!


其实人就是这样,喜欢把自己觉得打的好的东西拿出来展示。。。我也不例外。。。看来还是俗人一个。。。

建议新人以女王的视角来观看,有很多躲避钩子、山崩、月神箭的镜头~


看点: 整场比赛充斥着 Gank 与小规模团 P

屠夫的钩子、月女矢射的精准;在近卫疯狂的 Gank 之下,ug 高效率的 Farm,以及及时的支援追杀;月女大绝的释放拯救了不少队友的

生命,也给天灾抓野造成了很多麻烦;插眼侦查,控制空虚以及神符

女王的人品(经常空血逃走);团 P 时控场技能加 AOE 造成的伤害;力量、灵敏、智力各司其职,成长均衡;



游戏开始: 上路:ug、钢背vs斧头、空虚

中路:月女vs女王

下路:山岭、屠夫vs蛇女、潮汐

可以看出双方路线的分配也是上山虎碰到下山虎,雨中龙碰到雾中龙!


FB发生在4分47秒,由于钢背不停的挑刺儿,斧王失血过多,一个走位不慎,在半血的情况下怒嚎,结果没有拉到人,接着中了ug的小李

飞刀,斧王意识到了危险,风紧撤呼!但此时想跑已然来不及了,随后便身中数刀。。。斧王不愧是一陀烂肉,这样搞还不死!!!就在

众人看到一线生气的时候,猪肉荣对着斧王劈头盖脸的就是一把鼻涕!!!粘稠的绿色发酵物遮蔽了斧王的视线,使斧王行动迟缓,钢背

与ug更是追出了九条街,终于合力拿下了第一滴血!


9分钟Gank开始!由于女王补刀技术比月女好,使得这个时候月女6级,女王7级!下路的屠夫一直处于半血状态,不免使得嗜血如命的女王

杀心顿起!恰巧月女一个回城飞身从家来到下路战场,在黑暗中虎视眈眈的狙击着潮汐和蛇女,伺机待发!不愧为能使得月神之箭的神射

手,这一箭正中潮汐胸膛!屠夫本想乘胜追击,无奈这是月女超远距离矢射,自己无法解决昏睡中的潮汐,反倒成了蛇女的活靶子!路上的

女王在河道处巧遇加速神符,真乃天助我也~及时的赶赴战场,对着已经残废的屠夫一招熟练火候的狮吼功,屠夫应声载到。。。

看点:月女的箭射的恰到好处,在黑暗里蹲了很久,找准了机会果断出手!女王将追杀贯彻到底!


这样写太累了。。。不知道何年何月才能写完。。。还是实话是活吧。。。


第10分钟:潮汐和蛇女显然没有从刚刚的甜头儿中缓过味儿来,石头人便从树林中杀出,倒霉的潮汐由于是近身A怪,被石头人杀了个措手

不及。。。一个tv连击,在落地的瞬间被月女射出的神箭击中,上了西天。。。

看点:石头Gank的能力不俗,tv连击一出往往会颇有收获!可惜在本战报里这样的镜头很少。。。


11分钟:由于河道被近卫插眼,打算去下路的斧头被屠夫抓个正着,先手拿下斧头。女王开展救援追杀行动!ug的及时赶来拯救生命垂危

的屠夫,并斩获女王。在此过程中石头、钢背、蛇女相继赶来助战,屠夫最后也没有逃脱自杀的命运。。。

看点:侦查对于DOTA来说是多么的重要啊!同伴的快速援助往往会救人于水深火热之中,并且以最小的损失换取最大的利益!同时屠夫自

杀虽然无奈,也确实最好的选择!不给对方加钱不说,还能增长自身的力量!


12分钟:又是月女的矢射,野猪、石头人、月女越塔杀人,导致蛇女、潮汐双双被杀。。。

看点:还是月女精准的的矢射!团 P 时人数不占优势的情况下应及时救援或撤退,认清形式,学会放弃。相同的情况此后不作熬诉。


13分钟:屠夫、石头、月女预备Gank女王和斧王,可能是想双杀,结果因为只顾追杀女王而放弃了稳入囊中的斧王,天灾的蛇女、潮汐双

双来救,导致石头、屠夫双双被反杀,斧王空血回家。。。

看点:控制技能是多么的重要!在有不稳妥的控制技能的情况下(如屠夫的咬、月女的矢射)Gank,应速战!挑好杀的杀之!


双方你来我往,强奸不断!


19分钟:双方第一次小规模团 P,女王和蛇女到近卫树林抓野,ug被抓,同伴支援。ug被迫开大逃跑,被龟缩中路的塔下的空虚趁火打

劫。月女、石头、屠夫赶到,与女王、潮汐、斧王进行小规模团 P,由于双方装备还没有起来,团 p 主要靠英雄等级和技能,天灾靠着比

近卫稍稍强大的 AOE 技能 3 杀近卫,天灾无一伤亡!这时天灾趁着近卫的英雄还没有清醒,拆掉近卫中路外塔!近卫此时开始走下坡路!

看点: 这次小范围团 P 近卫损失很大,加速了女王出吹风的速度,从此天灾又多了一项控制技能,也为女王后来的抓人带来了很多方便!


继续 Gank 与被 Gank ,小范围的团 P ing~~~~~~


30分钟的时候,近卫的ug出了HY(辉耀),这无疑又增加了近卫的筹码与信心,看来天灾在对ug的压制上做的力度还是不够!!!(可惜

了石头人,被抓死了N回,成了名副其实ug的替死鬼。。。)


39分钟:双方的第一次正面5v5交火!起因自然是近卫的 ug 有了 HY ,决定推一波!37分钟近卫中路

集合,打算强推中塔,天灾英雄回救及时,推塔未果。。。近卫撤退,在地图的正中心发生了双方第一次正面5v5交火!由

于此前钢背已被打回了猪头,不堪一击,天灾英雄5v4占据着优势!结果是以天灾以斧王为代价,换取了ug和屠夫性命!

此时天灾杀手榜上的总比分终于反超了!

看点:女王的大直接给了近卫用来承受攻击的creep(小怪),近卫不得不以退为

进。。。新人注重,英雄的技能在团 P 的时候不一定非得打在英雄身上,有很多

英雄的 AOE 技能用来清兵也是防守的一种方式!

接下来就是不间断的团 P 加推塔,双方互有胜败。。。其中也有很多出色的场面,有爱好可以自己看看~


到此时,胜败只是时间的问题,最后天灾在空虚成型的情况下,女王大绝清兵,潮汐大绝控场,空虚大绝留人,蛇女不断

的输出,加上各种捡漏,近卫终于在天灾的一次进攻中全部阵亡,天灾全部空血,近卫3路被拆,无奈打出GG。。


总结性发言:本战报是路人战,英雄成长路线不免有所偏差。。。个人觉得女王前期还是应该以专心打钱为主,9、10、11级之

间出吹风,然后配合队友不停的Gank,这样的女王照比7级就随处Gank的毒镖女王后期往往会强很多。Gank不是

件把握的事情,还是早点出吹风羊刀控制对方外加魔法恢复和上限来的实惠!究竟可以用技能刷钱!

潮汐和斧头假如出跳刀,团 P 的优势会很明显的!逃生也有很多好处~!

此战假如对方石头走吹风路线的话鹿死谁手还真不好说。。。

很多很多时候个人觉得屠夫后期真的很无力。。。

近卫的站位在团 P 的时候不是很好,而且经常在控制力度不够的情况下追杀女王,导致阵型时常被打乱!

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《DOTA系列》给新手朋友看的录象 使用说明

  • 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
  • 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
  • 地图下载后,放到魔兽争霸 Maps\Download\ 目录下运行即可。
  • 后缀为 W3N 的是战役包,需放在魔兽争霸 Campaigns\ 目录下。
  • 单人地图、电影地图和演示地图,进入魔兽争霸后在单人游戏中运行。