魔兽地图介绍
灰色潮流里的花朵
写在前面罗嗦的话。与录象无关,不想看的可以跳过。
很多人都说,看着现在千篇一律的74VS钢板,看了十多分钟,就上下眼皮打架要睡着了。我也一样,想找几盘出色的录象写写战报,练练笔。看着看着,眼睛睁不开,就在电脑前面睡着了,醒来,噢,录象完了。无奈的继续看一遍,寻找有没有被遗漏的亮点。遗憾的是没有,无奈的换盘录象,继续看,继续睡着。。。
所以。有的人建议改图,有的人叫嚣改图,更有人说地图作者的风言风语。犹记得某人告诉我的,当毛大出了1。70测试1的图,一下班就兴致勃勃赶回家和老婆抢电脑,上到论坛,铺天盖地的看到的却全是批判的声音。不说毛大看到那些话语的心情,只他老婆的说话:改什么改啊,费那么大心思,得不到什么却骂成这样,还不如安心上班。
假如是你,你会有怎样的心情?我沉默!
就像西点军校的规矩,没有叫错的口号,只有做错的动作。或者真应该按照论坛某人说的,不能让地图适应人,而应该让人适应地图!!或者什么时候限制出钢板,限制出74流,宛如CC和UO的命运,然后各大出色阵容隆重上演出色战斗。
虽然74和钢板泛滥,但是有很多队都用行动抵制,我所清楚的就有FJ,MC,晓队(尤其是晓队,战术大胆创新,有爱好的自己去找他们的录象看) ,这些队伍在比赛中都刻意不出74流和钢板,用实际行动在这灰色的潮流中点缀那么几朵灿烂的花,虽然渺小,但是存在,刺眼。在不多见的其他阵容中,出色经典的更加难见,幸亏,不是没有。这场战争,就是这样的一场出色,这篇战报,就是为了记叙那朵灰色泛滥中渺小却刺眼的花儿。??题记
光明,74流
黑暗,DL TC 51(传说中的黑暗杀人组) Y BM,这个算什么阵容呢?把Y改为FS,就是传统的3 2,所以这个阵容叫做3 2发展Y流,在某一个时期,因为Y的超强辅助以及打钱能力,很是流行。(是如此吗?)如今,很久未见了。
(L)gxu 丫头 bmg 晕74 龙滩kog 小浪底pom 小四am
(D)mc 魔影dl 独孤tc 皮皮鲁bm 条也太长51 卡卡y
一个是正在风靡被认为是光明的最强阵容,一个是昨日英雄。谁胜谁负?是一代新人换旧人,抑或姜还是老的辣。让我们拭目以待。
1。 CL争夺战
CL超强的PK能力,在钢板中我们已经见识不少,所以谁能抢到CL,毫不夸张的说,就有了一半的赢面。
开局BMG一次引了中龙。BM虚无DL引下龙,这些年性骚扰太多,不但男的骚扰女的,现在连POMMM都骚扰DLGG,可怜长的丑陋的DL不堪诱惑,直接把龙送给了MM。红龙百血逃生,爆了蓝石,POM全拿。上龙KOG两次成功,一药瓶。黑暗开局失利。
引完龙之后AM中对DLTC,让级DL,74上对BM,铁三角下对Y和51,让级BMG。AM买了树魔,把没有小强加魔的DL和TC吸的很辛劳。直接影响打钱,也导致后面DL回家加魔并且买了三个蓝石。这就是没有小强加魔的弊端吧。
AM抢了十但是出了石头。第一拨龙后,BMG1700,AM1700,DL由于前期被POMMM迷的心猿意马到现在还没恢复,打鸟的抢一直不稳,要么打不死鸟,要么直接打不准。没打到一只鸟也没打到一只龙,只有可怜的1400。连741500也比他多!一开始打中的DL只有这么点钱,还被赋予抢CL的任务,实在不得不让人BS和怀疑。
十之后,BMG POM中对DLTC,KOG下对BM,74上对Y。51则上下中路走来走去(一开始没有确定这战术51的走位吗),最后确定为中路三波陪DL赚钱(抢钱?)后来KOG也来了中路。光明三角恋VS黑暗三角恋!
8分钟,迎来了第二波龙,靠前的BMG想打搅DL刷龙结果被捉(51的冰实在太厉害了,对于智力英雄尤甚),宁静也未能帮BMG加血。可惜黑暗三角恋内讧让BMG跑到中间买了多组重生和大回(前期,黑暗杀人组在配合上一直存在问题,后来据知情人士说,他们也是第一次配合,所以不够默契)。
同时KOG和POM被捉。。。KOG回城,POM靠多组重生获得光明众雄的救援,侥幸不死。反而TC被反捉。此时AM4700,BMG3200,74,4600。DL2800,再次BSDL。
TC在没重生十字架的时候刚好有了复活技能,反而是三角站位最靠前的BMG被捉了。。。哲人说的话就是对啊,乐极生悲,力的作用是相对的。。。
在DLTC51的三波之下,宁静加血的BMG站起又躺下站起又躺下,在刚好没重生之时用了大回,惊险回了城。同时迎来了第三波龙。AM6700,BMG4500,DL4500,745300!由于上路的Y对AM影响不大,而BM也压不了AM多少,明显的可见AM的经济比较好,而BMG则被压的很惨,DLPK多或者是被队友抢了太多钱吧,一直经济危机。几秒钟后,也就是12分半,AM买了DH。此时7420级,可以19了。
15分30秒,DL终于攒够7000,回家买CL,同时74也够了7000,无敌去偷,DL侥幸快几秒买到CL。。。
其实AM完全可以买CL,然后还有MK和DH还有PD等选择,即使DL买了MK或者DH其中的一个,BMG可以选择ANGA或PD等,AM也还是有很好的选择。但是AM选择了惯性的DH,并且在有CL可抢的情况之下屡次到中路和BMG抢钱,导致BMG不能抢到CL。抢CL任务不明,,这是光明最大的败笔。可能是习惯了对付钢板,一时反应不过来其他的打法了吧。同时中路黑暗三波的恐怖威力,光明不该总是压那么前。DL能够买CL,不得不说是一个奇迹!
2。 夺宝奇兵
回家买CL的DL,发现74偷英雄而尾随DL的51,结果把TC一个人撇了,TC被捉,
又一次大PK,TC仗着复活多,加上黑暗全体人员来救,Y狂暴引出宁静,然后BM风暴。17分钟,不幸的,7800的BMG成为全场上榜第一人。
没回的恶魔因为长的丑没人理而逃脱(全部人都去杀BMG了,大概因为BMG两次逃脱魔爪让黑暗感到没面子,愤怒到不管发生什么也要捉BMG上榜一次)
18分钟,按捺不住的已经7400的74进了19。为什么不打够8000偷了黑暗的光明CD再进呢?假如是因为黑暗防守严密,那么完全可以买黑暗回城再偷光明CD。这里又暴露了光明对这个战术的不适应以及措手不及。
下榜的BMG速度买了PL,天灾没有意外的DH拿了。19外面的黑暗忙于外面提前白虎,有石头也不去抢19。结果白虎成功回城,又失了19。黑暗也知道因为提前白虎浪费太多时间了,选择了14。DL尾随进去。外面只留下一个51,拿了天灾的DH自认为天下无敌惟我独尊,一个人追杀51,两个霜冻冰星之后惨叫一声倒地。随之用了无敌逃脱魔爪。
23分40秒,74在家买了PD。虽然74打钱一直和AMBMG差不多,但是许多地方都暴露了他的应变不足,不然肯定可以拿到黑暗的光明或者黑暗CD。
至此,14和19争夺战完结。
到这里,光明BMG上榜过一次,光明买了DH,PD,PL,全拿了19。黑暗买了CL,全拿了14,BM发育不良。总体来说,光明占优。
3。无尽的战斗
24分钟,中路又爆发一次大PK,在已经有了满级的霜冻冰星,在Y25的狂暴之下,光明倒了一片。
AM,DH,PL上榜。
这里又一次可以再次看出,光明对这个战术的生疏以及应对不暇。把51替换为CL,则大家都知道买了英雄之后的黑暗会到处捉人,光明会猥琐的打钱,猥琐的压制BM尽量不发生大规模的PK。而把CL替换为51,PK只强不弱,光明却一次的的压前,再压前,完全忽视51的伤害,更何况还有CL这个低级却狠毒的杀手。黑暗的PK比DL TC CL PL强了许多许多。光明一次次不明智的PK。只能说是自讨苦吃。
26分钟,Y买了NAGA。
一次经典的捉人,51用飓风权杖吹起BMG,TC践踏,让BMG悲愤莫名的在上高下??自己家门口上榜。
然后DL丢石头下了上高,51凋零下高,半血时被白虎晕了。
BM及时的过来,不但风了无数的龙和鸟,还赚了下高的500以及74的第一个26的的塔。29分钟,就丧失了双高,这对光明的士气是一个不小的打击。这几桶金,也让发育一直不良的BM小小的补了一顿。
自此之后,黑暗一直虎视耽耽盘踞在光明门口
31分钟,74上榜。本来上榜是小事,但是算CD时间,此时74应该有了塔。90秒的时间,对于200的CD,几乎占了一半。影响是巨大的。74也在心痛不能放了塔过把瘾再死吧。
34分钟,光明压中,却被放倒一片,KOG无奈的放了宁静,于是光明第一次赢了一次大规模PK。但是,算算CD,风暴和石头都应该差不多了假如让黑暗压了过来,光明的损失不知道会有多大。
4。上下紫的哀鸣
黑暗重整旗鼓,轻松的打退光明,光明的级数实在太低,BMG28级,74 27级,KOG26级,POM25级,AM32。而黑暗连CL都22了,BM更是36了。黑暗三波对因低级而脆弱的光明具有致命的伤害。
压到光明门口了,Y一个狂暴,光明贫血倒地,BM风暴上紫,TCDL下紫,51凋零基地还有下紫,(声上击下?一波双紫?)瞬间,倒地的光明来不及反应,也反应不了,下紫没了,上紫半血。
74不成群的塔,光明脆弱的体质,还有做不成肉盾的DH,黑暗强悍的PK,黑暗摧枯拉朽的攻势 ,强弱已分 ,胜败立判。
下一波,黑暗大招齐出,轻松拆了上紫和几个9000塔。
然后黑暗后退点盘踞在光明门口。此时DH一腰带190敏,一盾,已经算是一个像样的肉盾,在前面反抗住大部分攻击,并且吸得黑暗贫魔,无奈撤退。
造成如此的局面完全是光明战术失误。面对黑暗杀人组,可以说是黑暗最强的伤害输出,却一次次冒进,一次次PK,使对己有利的局面慢慢倾斜,终至失控。假如光明能够选择龟缩,当英雄有了级数,当塔已成群,当DH钢一点,只要有一项成为现实。结果都难以猜测!
5。尾声。。。
虽然此时DH钢起来了,虽然黑暗艰难的才P赢光明,虽然。。。
最后两波攻势,有心杀贼,无力回天,51分05秒,LEA_BABY坍塌,光明失败。
光明前期的PK失利以及上榜太多,直接导致级数过低,使黑暗三波的威力延续更长时间,假如选择猥琐打钱猥琐拆塔猥琐防守,在英雄有了等级和兵有了等级之后,对黑暗三波的恐怖威力有了一定的反抗力,再发动攻势,相信结果一定截然不同。此外,前期任务不明,没有明确抢CL的意图,(或许习惯了对抗钢板,麻木了,只是习惯性的如此打)在DL打钱如此之慢的情况下居然也抢不到CL,这是光明失败的一个重要原因。74偷黑暗,一个插曲,应变不足也是一个小小的失误。黑暗总的来说前期在打钱配合以及走位等都有很大的失误,默契也不足够。打到中后期,大概打顺手也有了士气,表现良好。 此外黑暗在拆的意识上很强。
写在后面的话,没有最强的阵容,自己打的最熟悉最顺手的就是最强的阵容。
钢板的源来搞笑,在联赛四还是闪耀杯的时候214在TS里说不想买CL也不想买Y,月夜就说干脆都出了算,结果就衍生出了钢板。。。然后流行。。。
至于74流,确实是研究出来。。。