刚刚看了银都杯澄海四面年纪念版线下3v3决赛中的第一场,很出色。没想到线下比赛也达到了这种程度,可见红名,月狂,无缘,无尽的水平都不是盖的,相信对一直热炒的高手均改键言论是一瓢很好的冷水。不改键也能做到这样,还改键干吗?
有点跑题了,今天想说的主题不是改键,而是要害时刻的选择问题。以刚刚看的这场比赛为例,最后时刻,光明方孤注一掷强拆黑暗方,黑暗的选择问题。当时的条件是黑暗方已经没有了除主基地之外的所有建筑(吸魔塔不算,那个东西对敌人构不成威胁),光明方除主基地外还剩下了机枪。光明方的要害人物是BM,400多的灵敏。黑暗方的要害人物有4个:300多灵敏的DH,BMG,51,47。轮PK实力,双方当时的情况半斤八两,黑暗方稍稍占优,但是轮强拆能力,黑暗方绝对占优,也就是说在最后光明强拆黑暗的时候,假如黑暗不是选择回救,而是同样强拆的话,相信绝对不会饮恨而终。
类似的情况还有很多,再比如在野战当中,假如敌人随机到的英雄比你强很多,你被压得出不来,而你此时手里已经有了4个英雄,其中包括BM或DH其中之一,这个时候你是选择继续出英雄还是吃书。假如继续随到垃圾英雄,结果会很可悲。而且随着手中英雄数量的增多,操作难度也相应加大。究竟不是常规的英雄顺序,编队上也会出现生疏的问题。这个时候,猥琐的培养出一个高属性的BM或DH未尝不是一种很好的选择。
同样道理,2v2,3v3的时候,假如你发现自己的队友很菜,根本指望不上,而对手又不是太强时,你是否应该选择常规出英雄路线,先抢TC或GA呢?答案是否定的。先把37拿到手里才是正道。尽管前期会被压得出不来,但是随着37等级的提高,会有你翻身的一天。究竟操作37比操作3 轻易的多了。最主要的是,此时你自己就可以完成杀人守尸的全部工作,尽量避免了菜鸟不懂得配合或者乱出英雄带来的尴尬。