地图类型:生存
更新简介:
每级别属性从加1点变成现在加2点按ESC加点,技能威力与属性比值相应调整。
增加2个技能:
活力(力量店),被动,5木,英雄升级能加10点血。
战神祝福(灵敏店):灵敏,10木,可以加攻击给队友或自己(单体),也放地上可以作为群疗技能。
增加2波怪,现在共22波怪。
陨石将在智力30点,60点后提升2次范围,对单体而言威力相应减弱一些。
斧头威力提升,爪子6星将获得咆哮技能。
普通怪物将有小概率爆书,单属性加3的。
宝石掉落率很人数成正比,人越多,掉得越多。
解决一些BUG:
狂奔的CD 3秒,狂奔是纯体质走向的招牌技能,性价比比较高。
回合结束可能扣钱的BUG修复。
之前测试版本可能存在BUG请下载正式版进行游戏,谢谢!
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游戏介绍:
总的规则就是英雄死完就结束,没死完杀完了一波怪就休息一下,并复活阵亡的英雄,所有商店只有在休息的时候才出现。
技能是自由选择的,但是威力大多与属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高 技能不用升级 威力自然随属性提升
独特的设置 虽然大家都是力量英雄,但智力 灵敏 都能加本身攻击 体质则加暴击率和生命
装备目前就是5套:斧、杖、甲、盾、爪 可以用升级宝石(1-6级)和命运石(7级)升级.
游戏开始红色玩家可以输入字符以选模式,一般默认的玩就可以。
游戏中右上角的岩石区域很适合卡位打怪 不至于被怪围 假如站在空地不动 我想那只有死路一条