1.天神鹰技能调整生命腐蚀单体伤害增加,群体伤害减少,病毒光环模型变更,朱朱吸血CD增加8->12,消耗魔法增加75->105,行星的毒伤害减少24-〉18
地图类型:对抗游戏方式:5V5
胜利条件:消灭敌方任意一座城堡获得胜利
游戏特色:所有英雄都是由玩家自己设计扮演,这样玩家用起来也比较舒适,而且能想出各种有意思的技能组合,不会出现LJ英雄的情况,英雄的平衡性由大家测试以后再修改
地形:城邦,双方玩家基地分别在最上边和最下边,基地前面是城墙,可以进传送门,上城墙防御,旁边有传送门直接通向城外,最中间是座长桥,桥中间是泉水,基地后面有一块农田,不需要的兵可以“解甲归田”
人口上限:1级基地16,2级基地20,3级基地24
资金取得:打倒一个普通兵得10,打倒英雄得50,打倒各种雇佣兵得到奖励不等
数据资料:
1.兵种:
1级基地
轻步兵,重步兵,禁卫军:普通,重甲,技能:防御,急救,倍击
轻骑兵,重骑兵,圣骑士:魔法,城甲,技能:冲锋,雷霆一击,重击
弓箭手,精英射手,神射手:穿刺,中甲,技能:隐身,月之优雅,月刃
掷矛兵,精锐掷矛兵,猎头者:攻城,无甲,毒,硬化皮肤,闪避
骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克矛兵,矛兵克骑兵
注重,护甲和攻击类型并不是魔兽默认的,相克的兵种是150%,被克的是50%,无关的是100%,攻城,穿刺对英雄甲是50%,魔法,普通对英雄甲是75%,混乱对所有兵种100%伤害,小型装甲受到所有伤害都是100%。
2级基地
食尸兵,2人口,低HP,高攻击,技能:埋地,吃尸体,狂热
女妖,4人口,低HP,中程低攻击,技能:诅咒,残废,50%闪避
石像鬼,5人口,中HP,高攻击对空,低攻击对地,技能:石化,自爆,灵魂锁链
3级基地
牛头人 7人口,高攻击,高HP,技能:粉碎
山崩 7人口,高攻击,高HP,低速度,低攻击速度,对空高攻击速度,技能:抗性皮肤,硬化皮肤,嘲讽
狮鹫 7人口,中HP,高攻击
所有高级兵都是混乱攻击,轻甲,所有都是100%的伤害
是2级的食尸兵克山崩,女妖克牛头人,石像鬼克狮鹫,3级也是牛头人克山崩,山崩克狮鹫,狮鹫克牛头人
2.召唤型雇佣兵:
补给车:,战斗力的保证, HP 魔
投石车:主战武器,1000射程,4秒攻击间隔,范围攻城伤害,技能:火油
努车:强大的战术武器,1500射程,20秒攻击间隔,炮弹移动速度极慢,大范围 600攻城伤害,技能免疫
花岗岩傀儡:强攻的时候用,2000HP,重甲,技能免疫,分裂
战争傀儡:辅助单位,用来对付召唤军团,为英雄解魔法,1000HP,重甲,技能免疫,吞噬魔法
不死小强:防御型单位,用来打断技能,攻击1~1,1000HP,神圣甲,体积小移动速度快,技能嘲讽,抗性皮肤,睡眠,闪耀
地狱犬:技能法力燃烧,魔法吸取,吸收魔法
3.普通雇佣兵:
侦查兵:1800视野,技能真实视阈。
杀手:1HP,普通攻击,技能:疾风步,附加3000伤害
精灵龙:战术反魔法单位,hp500,技能免疫,变球,相转移
德鲁伊:法师杀手,HP500,技能免疫,相转移,驱散,毒
牧师:辅助单位,HP500,技能抗性皮肤,治疗守卫,隐型
4.英雄
英雄总体说明:狭隘地形,没有回城卷的情况下下远程英雄明显占优势,所以所有近战英雄初始HP 200。城战不是3C,光环的作用其实远大于闪避,合理用兵才是赚钱之道
Happy的技能:冰箭,水奴,强击光环,流星雨
英雄介绍:进攻英雄,在狭隘的地形,弓箭手是必不可少的主力,40%的强击光环,进攻之箭更加锋利,冰箭是一个很强的技能,没有闪避的英雄碰到happy统统靠边站,><。水奴有净化本来是设计克制召唤的,不过水奴本身也是召唤单位,反而被一些召唤的克制,好象很尴尬,>_<
猫猫的技能:火焰呼吸,灌酒,醉拳,土火风暴
英雄介绍:footmen公认第一强的英雄就是熊猫,基本没改过技能,还是很强。。。。
一意专心的技能:幽灵狼,法力燃烧,耐久光环,重生
英雄介绍:很完美的技能组合,拥有最强的光环,耐久光环,先法力燃烧再招狼,而且还不怕S,普通英雄很难正面对抗,不过正好被召唤的战争傀儡完全克制。相比之下狼是最不好用的技能,不过要是不学狼,智力英雄的魔法就没地方用了,><
雷修特的技能:致命一击,分裂,尖刺外壳,天神下凡
英雄介绍:全是被动技能,超级坦克,魔法没用,给他加了月亮井,大家可以去“喝”光他。
老14的技能:死亡缠绕,圣盾,邪恶光环,地狱火
英雄介绍:BT邪恶光环,4级无敌持续45秒,CD60秒基本打不死,和雷修特是最佳组合。
Flame的技能:新星,火焰风暴,辉煌光环,地狱火
英雄介绍:魔法英雄,两个攻击魔法,辉煌光环很厉害的,能保证自身安全的话是赚钱最快的英雄。
Sup的技能:分身,致命一击,闪避,变身
英雄介绍:很BT的分身被动技能组合,为了显示BT,把分身改的更加BT,4级6个幻象,带10%攻击力,但是受到300%的伤害,明眼人一眼就应该能认出来,实在不行就用驱散吧
Zala的技能:飞锤,致命一击,闪避,地狱火
英雄介绍:锤子晕英雄的时间改短了,不过350的攻击依旧是头号英雄杀手,要是HP不多的话还是早点闪了吧。
朱朱的技能:召唤灵魂,闪耀,吸血,凤凰之舞
英雄介绍:狭隘的地形本身赋予了闪耀技能强大的攻击力,又有一个超强的终极技能,朱朱可是偷袭第一好手,^_^
行星的技能:召唤骷髅,死亡契约,投毒,冰龙
英雄介绍:假如不小心让他打出一具尸体,就会发现小巫师非常难压制,当然巫师本身身体不是很好对操作要求很高的哦。
91的技能:缠绕,召唤熊,多重射击,陨石
英雄介绍:有完整多重射击,不过自己射程只有500,而且成长是2力量,3灵敏,2智力,不是很好用,反正哦测试满级打农民都有问题,>_<
斯斯的技能:烈焰风暴,缠绕,减速光环,传送
英雄介绍:魔法型近战英雄,终极技能传送在这个地形下非常好用
team_work的技能: 火人 ,睡眠, 吸血光环,火山
英雄介绍:辅助英雄,配合2级的鬼兵发挥神出鬼没的优势,><
5.魔法书
火系:主攻击
火属性技能:烈焰风暴,火球,咆哮
水系:主辅助
水属性技能:驱散,冰盾,宁静
风系:辅助和攻击
风属性技能:群体加速,飓风,连环闪电(季风)
地系:主防御
地属性技能:群体石肤(防御卷轴),陨石,减速
光系:恢复和辅助
光属性技能:治疗波,精灵之火,镜像
暗系:邪恶的魔法
暗属性技能:招骷髅,邪恶狂热,月亮石